Дързък хакер се опитва да проникне в компютърната мрежа на ФСБ. Какво е това – провокация, клопка или шпионаж? Това може да разясни единствено Глеб Сиверов по прякор Слепия... Книга от поредицата Слепия. Важно! Изданието е на много години и наличните бройки не са в перфектния вид, в който обичайно са книгите, които предлагаме. ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
За вкъщи и на път. ... Комплектът се състои от 96 пъзелови елемента с букви с размери 4 / 4 / 0.5 cm и книжка с правила и примери. Поради възможността буквите да се сглобяват една към друга, те лесно се редят върху неравна повърхност или дори в движение. Игрите са по-прости и по-сложни в зависимост от възрастта на участниците. Могат да се играят от двама и повече участници. Всяка буква носи различен брой точки. Играчите се стремят да съберат максимален брой точки, като използват своите елементи в различни комбинации. Няма ограничаващо поле, така че играта може да се развие във всяка посока. Най-често употребяваните думи ... |
|
Четири живота се преплитат в разказ за бъдещето на Земята, красотата на морето и крехкостта на човешките връзки. Момиче открива себе си под водата. Младо момче търси опора в думите и философията. Художничка се опитва да улови света чрез отпадъците му. Учен постига съдбоносен пробив в изкуствения интелект, който може да промени самия смисъл на живота. Съдбите им се пресичат на малък остров насред Тихия океан - място, където се сблъскват природата, историята и утопията. Остров Макатея е избран за старта на грандиозен проект: автономни, плаващи градове в открито море. Но първо местните жители трябва да гласуват - да отворят ... |
|
От автора на "Започни със защо" и "Лидерите винаги обядват последни". ... Саймън Синек дава съвети за бизнеса, лидерството, живота, етиката и морала. Подкрепени са с интересни примери от икономиката, науката, политиката: войната на САЩ във Виетнам, "битката" между Apple и Microsoft, устойчивостта на Victorinox, отговорността на Patagonia, самоотвержеността на руския ботаник Николай Вавилов и на неговия екип през Втората световна война, причините за икономическите кризи и много други. "Игри като футбола или шахмата имат начало и край, играчите са известни, правилата са установени, целта ... |
|
Ти държиш в ръцете си страхотна книга, с която няма да скучаеш. С нея ти ще се отправиш на околосветско пътешествие, ще станеш участник в спортно състезание, ще пътуваш в космоса и дори ще си починеш на плажа! Напред към нови приключения! Книжката е част от поредицата Голяма книга с игри на издателство Посоки и съдържа 48 страници с различни дейности: оцветяване; лабиринти; главоблъсканици; разлики; рецепти; и много други. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Седем билета. Остров сред океана. Шанс, който се пада един път в живота. Добре дошли в Най-великата игра, ослепителното, променящо животи състезание, организирано от Ейвъри Грамс и четиримата скандално известни братя Хоторн. Създадена, за да предложи шанс за слава и богатство, тазгодишната игра е ограничена до седем късметлии. Лийра е преследвана от смъртта на баща си и тайните, които е оставил след себе си. Тя си казва, че се е включила в състезанието заради наградата, а не, за да получи отговори относно участието на семейство Хоторн в трагичния край на баща ѝ и категорично не, за да се изправи срещу вбесяващия, ... |
|
Превърни всеки ден в забавление с това изумително издание, включващо най-добрите игри. Забавлявай се в дъждовните дни с жакове! Играй "Удари по балони", когато е слънчево! Предизвиквай гостите на партито да закачат превръзката на пирата! Спечели партия "Бинго на път" по време на дълго пътуване! ... |
|
Помагало за детската градина за деца на 4-5 години. ... Дидактичната система "Моливко" за 2. възрастова група се състои от: помагало "Родна реч" помагало "Картинни загадки" помагало "В страната на математиката" помагало "С Моливко играй и мисли" помагало "Прозорче към света" помагало "От земята до небето" помагало "Мога да направя сам" помагало "Приказни игри чудесни" помагало "С четка и боички рисуваме самички" книга за учителя книга за учителя по изобразително изкуство, музика и физическа култура книга за учителя & ... |
|
Помагало за детската градина за деца на 6 - 7 години. ... Помагалото се предлага в комплект с дидактичен албум по музика, дидактичен албум по изобразително изкуство и карти за игра, събрани в папка. Дидактичната система Моливко за подготвителна група се състои от: помагало Обичам те, българска реч помагало В страната на математиката помагало Родна реч помагало С Моливко в страната Логика помагало С Моливко играй и мисли помагало Прозорче към света помагало От земята до небето помагало Мога да направя сам помагало Приказни игри чудесни помагало Вече мога сам книга за учителя книга за учителя ... |
|
Забавления, шеги и главоблъсканици. Време е за коледни игри и забавления! Фантастична празнична книга, пълна с главоблъсканици, шеги, интересни факти, кодове за разбиване, уроци за рисуване. В нея ще откриете също и рецепти за готвене, стикери и още много неща за развитие на наблюдателността, логическото мислене, за забавление и празнично настроение. Книгата съдържа 200 стикера. ... |