Ще успееш ли да оцелееш в това приключение? Следобедът в увеселителния парк става напрегнат, когато се събуждаш съвсем сам в парка, а твоят приятел е затворен в мрачна килия... Действайте заедно, за да се измъкнете от тази дяволска клопка! В това приключение ще играете двама, за да наблюдавате, да си помагате и да решавате главоблъсканиците също като в истинска ескейп стая. Имате 60 минути, за да се измъкнете! Книгата е част от поредицата Escape game на издателство Миранда. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Реши случая и се измъкни. С помощта на твоят верен робот Дизет-13 (DZ-13), току-що се телепортира в 2222 година в огромен резерват за динозаври, създаден от учени, които са използвали вкаменелости за съживяването им. Но силно земетресение е разрушило огражденията и сега динозаврите са на свобода... След миг, ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да поправиш щетите, причинени от земетресението, да установиш местоположението на избягалите динозаври, да ги върнеш в определените за тях ограждения, след което да се измъкнеш преди моя пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
Реши случая и се измъкни. С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 3144 година. Екип от астронавти е изпратен на изследователска мисия с космически кораб, но сега никой не може да се свърже с тях. Подозираме, че това злодеяние е дело на обитателите на звездата Хиена... След миг ще бъде твърде късно. Твоята мисия е да помогнеш на екипажа, да върнеш астронавтите невредими на тяхната планета, след което да се измъкнеш, преди моят пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно ... |
|
Целта на логическия пъзел от "Eureka" е да разглобите и да сглобите отново кутията. Тя може да се използва като поднасяне на подарък за скъп човек. Пъзелът е с ниво на трудност 3 от 6. Кутията е с размери 12 x 12 cm. ... |
|
Целта на логическия пъзел от "Eureka" е да разглобите и да сглобите отново кутията. В нея можете да сложите подарък за рожден ден. Пъзелът е с ниво на трудност 3 от 6. Кутията е с размери 10 / 18 / 7 cm, а вътрешното пространство е 5 x 6 cm. ... |
|
Тръпката от една истинска ескейп стая в едно тесте карти! ... Машина на времето е джобна ескейп стая, която можете да играете с приятелите си. Комплектът от Фантасмагория е подходящ за деца над 12-годишна възраст. В играта могат да се включат от 1 до 6 участници, а времетраенето е 120 min. Комплектът включва кутия за съхранение и 60 карти за игра. Не са ви нужни правила, всичко, което трябва да знаете за играта, се намира в картите! Доктор Тайм иска да провери уменията ви, за да подбере най-добрите сред вас за следващия си проект. Докато ексцентричният учен обяснява проекта си, той случайно натиска едно копче: ... |
|
Тръпката от една истинска ескейп стая в едно тесте карти! ... Бягство от Алкатраз е джобна ескейп стая, която можете да играете с приятелите си. Комплектът от Фантасмагория е подходящ за деца над 12-годишна възраст. В бягството могат да се включат от 1 до 6 участника, а времетраенето е 120 min. Комплектът включва кутия за съхранение и 60 карти за игра. Не са ви нужни правила, всичко, което трябва да знаете за играта, се намира в картите! Никой досега не е успявал да избяга от Алкатраз. Най-близкият бряг е на повече от километър от острова, заобиколен от ледени води, пълни с хищни акули. Затворът е пълен със ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Комплектът от "Mattel" е част от серията "101 Далматинци". Той се състои от 2 фигурки на Доли и баща ѝ Дъг, които се забавляват с пожарникарския маркуч. Всяка фигурка е с приблизителна височина 8 cm. ... |