Допълнителни елементи и карти за програмиране към роботчето може да откриете в другите комплекти mTiny . ... Въведете компютърните науки и уменията на 21-ви век като критично мислене и комуникация в класната стая за ранно образование с интерактивния робот mTiny Откривател от Makeblock . Той е подходящ за изучаване на социално-емоционални умения, лингвистика, математика и други, като се препоръчва за деца от 4 до 7-годишна възраст. Учениците ще практикуват своето логическо мислене и умения за решаване на проблеми чрез интерактивни уроци без екран, разработени, за да отговорят на специфичните нужди на младежите. ... |
|
Играта Нарисувай анимационен робот от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях лица, усти, очи, тела, ръце, крака и носове. Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 7 купчинки с лице, уста, очи, тяло, ... |
|
"Намери робота" от "Educational Insights" е забавна състезателна игра, която ще тества вашата наблюдателност и координация. Тя е подходяща за деца над 4-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Комплектът включва игрално поле с множество лица на роботи, цветни жетончета и рандомайзер. Рандомайзерът представлява устройство, което съдържа цветни топчета. Трябва да го разклатите и той ще "избере" 4 цвята за робот, който трябва да намерите, с различни критерии за очи, нос, уста и форма на лицето. Изберете си жетонче с цветно роботче и нека играта започне! Как се играе: ... |
|
Програмируемият робот куче PYXEL от Educational Insights е интерактивен домашен любимец, който изпълнява различни трикове! Той предоставя изцяло нов метод за изучаване на програмирането в детска възраст. Необходимо е децата да използват компютър или таблет, за да програмират PYXEL, използвайки реални езици за кодиране като Blocky (за начинаещи, използва системата на Scratch) и Python (за напреднали). С тяхна помощ, ще могат да накарат PYXEL да ходи, лае, да променяте цвета си, да маха с опашка, да изразява емоции и да извършва много други забавни дейности. Роботът-куче притежава различни сензори, които му позволяват да ... |
|
Химикалката от MP пише меко и гладко в син цвят с дебелина 0.7 mm. Разполага с капачка и завършва с фигурка във формата на робот, която е снабдена с LED светлина. Просто завъртете робота, за да я включите. Важно! Цветът на продукта може да се различава от показания на снимката. При поръчка ще го получите в цвят на случаен принцип. ... |
|
Кухненският робот Robomix на Ariete ще ви бъде чудесен помощник в кухнята. Той има мощен мотор, с който ще постигнете отлични резултати при приготвянето на вашите ястия. Кухненският робот ще ви осигури възможност бързо и лесно да мелите, натрошавате и смесвате всякакви продукти, с помощта на купа с остриета от неръждаема стомана и кана за блендер, която се използва със същите остриета. А с включените допълнителни приставки ще можете да месите тесто, да смесвате различни съставки и да режете продукти по различни начини. Кухненският робот се разглобява лесно, за да може да го почистите. Характеристики: остриета от ... |
|
MBot2 от Makeblock е образователен робот от следващо поколение, проектиран с разширени възможности. Създаден е като решение за начално ниво в прогимназиалното образование и стига до гимназиалния етап и след това. Той се захранва от мощен и многофункционален микроконтролер за образование CyberPi, притежаващ интегрирани сензори, пълноцветен дисплей и възможност за Wi-Fi комуникация. Обхваща широко разнообразие на теми от учебната програма по компютърни науки, роботика, наука за данни и изкуствен интелект, както и други области от учебната програма - математика, физика и други. Роботчето mBot2 пристига със следващо ... |
|
+ забавни игри ... Книжката съдържа увлекателни истории, цветни илюстрации, достъпен текст, кратки изречения, едър шрифт, къси редове, забавни задачи след всяка приказка и читателски дневник. С тази книжка децата преодоляват притеснението от четенето, добиват увереност и постепенно престават да сричат, започват да четат гладко и с разбиране. ... |
|
Забавлявайте се със страхотните анимирани картини от серията "Kinoptik" на "Djeco". Подредете правилно магнитните елементи върху дъската, покрийте картината с пластмасовата мрежа и започнете да я движите. Изумително, нали! Роботите се движат! Комплектът съдържа магнитна дъска, 2 пластмасови мрежи и 58 магнитни елемента, с които детето ви ще може да подреди анимиран магнитен пъзел. ... |
|
Издание за деца от 3 до 7 години. ... В броя ще откриете: роботите; игри за развиване на вниманието; игри за развиване на мисленето; игри за развиване на речта; любопитно: Интересни факти за роботите; нарисувай с Питко; направи сам: Робот. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Комплект от книга и елементи за сглобяване на 3 подвижни модела. ... Роботите не са обикновени машини. Те не просто ни помагат, а ни заместват там, където не можем да бъдем поради непреодолими трудности или опасности. Благодарение на роботите хирурзите могат да оперират пациенти, отдалечени на хиляди километри, учените да разглеждат отблизо повърхността на далечни планети, самотни трудноподвижни хора да разчитат на приятел и помощ. С тази книга ще надникнете в света на роботите. Накрая ще можете сами да построите три интересни действащи робота. Роботи за сглобяване: Ходещ робот: моторизираните му крака неуморно ще ... |
|
Роботът Tale-bot от Matatalab предоставя интерактивен начин на обучение в детската градина или в предучилищната подготовка. Той има за цел да развие креативността, комуникацията, колаборацията, логическото мислене, социално-емоционалните и говорните умения на децата. Роботът пее, танцува, рисува, говори, разпознава илюстрации, записва звук и ходи. Подрастващите могат да решават задачи, свързани с предмети като изкуство, математика, социални науки и кодиране. Устройството ще ги запознае с основите на програмирането като последователност и разпознаване на цикли. То има 2 приставки за рисуване, 2 крила, карта за ... |